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eToro分析师:美联储量化紧缩政策可能对比特币市场产生很大影响

来源: CCN
2019/01/11 17:48
eToro分析师Mati Greenspan在谈到各种资产类别如何显示相关性时表示,美联储正在进行的量化紧缩计划可能是比特币价格去年大幅下跌的原因之一。他解释道,美联储决定逆转危机时期的债券购买行为,在所有主流和新兴市场引发了一波抛售浪潮,其中包括美国股票、债券和加密资产。随着财政部开始为其债务寻找新的买家,这一决定使资金从金融系统中流出,从而转变了投资者一味买进的习惯。综合分析结果显示,比特币兑美元仍可能处于熊市回调区间。

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  • 区块链操作系统中治理的重要性

    亚马逊(Amazon)、谷歌、Netflix和Facebook等大公司都有自己的规则,这一点很明显,因为它们就像国家一样,拥有中央集权。在集中的基础设施中,规则可以由管理团队或其他授权人员执行。每个国家都需要公民来遵守宪法。当政府在议会获得多数票时,可以批准修改和新立法。 治理是统治的行为。它是对《宪法》(政治治理)中政府或权威规定的规则的执行。公司治理是组织用于决策的过程。总的来说,您可以说治理涉及组织和国家的决策过程。在本文中,我想讨论另一个治理系统的重要性,即区块链治理。 分散式基础设施中的治理 分散式区块链操作系统(OS)是基于双方之间的对等交互。在分散式操作系统中,集中的第三方决策者可以被自治的治理系统所替代。 现在让我们将治理应用于分散式系统。在一个分散式生态系统中,缺失的环节是第三方。那么,我们如何知道这些规则,如何确保每个人都遵守这些规则呢?将其与特定国家的传统政府制度进行比较是有意义的。宪法是每个人都需要遵守的官方规章制度的协议。在区块链操作系统中,可以通过集成协议中的规则集来替换构造。每个区块链都可以标记自己特定的规则集。 治理系统的组成部分 区块链治理操作模型将由两个主要组件组成: -奖励计划,网络参与者的贡献将得到相应的奖励。 -协调机制,其中每组网络参与者都有能力提交具体的调整方案。 区块链治理还涉及4个关键社区: · 核心开发人员 · 节点操作符 · 代币持有者 · 项目团队/组织 区块链治理系统可以在链上或链外实现。链上治理允许代币持有者通过使用网络内部代币进行投票。链外治理意味着重要的决策将在网络涉众之间直接投票。例如,开发人员可以通过将由网络社区投票的改进建议提交更改。大多数区块链治理系统选择离线治理。 为了给出一些目前在区块链项目中实现治理系统的例子,我想强调四个不同的区块链及其相应的治理结构。 比特币治理系统 比特币的大部分治理系统都源自中本聪(Satoshi Nakamoto)的白皮书。在过去10年中,一些规则被添加或修改,以解决错误和拒绝的服务漏洞。当研究人员或开发人员发现一个问题的解决方案时,例如可伸缩性或安全性,可以提交一个比特币改进建议(BIP)。当网络的涉众达成一致意见时,该提议被集成到协议中,并且由于协议的变更而产生一个分叉。分叉有两种不同的形式,软分叉和硬分叉。对于比特币网络用户来说,与硬分叉相反,实现软分叉通常没有问题。软分叉不需要每个人同时切换到新的协议。硬分叉将网络分成两个部分,两个协议各自独立,将来无法重新连接。 以太坊治理系统 以太坊的治理相当直接。在下面的图像中,你将发现以太坊治理系统的基本结构。箭头越粗,影响越大。所有开发人员每两周安排一次会议,讨论开发更新和治理建议,以保持系统的同步。 以太坊治理系统的最大好处之一是能够从工作证明向权益关系证明进行重大转变。以太坊的君士坦丁堡硬分叉,将发生在7080,000块高度,实现了从工作证明到权益证明的变化。矿商的权力将转移到任何持有足够数量ETH以运行虚拟货币的人手中。 对以太坊治理系统的一大挑战是DAO攻击和随后的以太坊硬分叉。2016年以太坊硬分叉将链分为两个独立区块链,以太坊和以太经典。 当区块链项目Polkadot在2017年11月由于平价漏洞损失了大部分ICO资金(9100万美元)时,以太坊的不同利益相关者要求获得一个类似于DAO基金的硬分叉。这一次,大股东投票否决了一项收回资金的艰难计划。 EOS的治理系统 EOS的四大支柱之一是其治理系统。EOS选出了21家同意网络章程的区块链生产商。充当p2p终端用户许可协议。一项宪法改革要求大多数大宗商品生产商同意这一提议。EOS已经建立了一个治理系统来处理争端。这就是EOSIO核心仲裁论坛(ECAF)。区块生产商有义务执行ECAF的所有规定。 最近,一份可能来自EOS块生成商的泄露文件浮出水面,助长了有关领先数字资产服务提供商打算操纵EOS块生成商治理系统的传言。到目前为止,还没有证据证明他们实际上操纵了其他区块生产商,但如果这是一种可能性,那么治理系统并没有显示出真正的去中心化。 Aelf的治理系统 分布式云计算平台Aelf,提出了一种DPoS共识治理系统。DPoS选择能力很强的代表,以快速高效的方式做出重要的协议决策。 Aelf建议通过Aelf操作系统创建的侧链通过主链合并挖掘并部署它们自己的协商共识协议。这样,每个侧链都可以拥有自己的治理系统,根据自己的特定需求进行定制。Aelf将使用投票系统,根据节点对网络的贡献,定期对系统内和系统外的节点进行投票。 总结 一个正常运行的治理系统对于区块链项目继续向前发展是至关重要的。一个可定制的治理系统应该能够满足大多数需求,因为区块链系统需要能够适应它们的环境。 更多区块链信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 16:50 563
  • 区块链和人工智能将如何推动物联网的扩张

    物联网将在未来一年扩展到企业的每一个领域,要做到这一点,就需要开始使用一些新的新兴技术。越来越多的组织开始利用它们提供的机会来实现商业目标,工业物联网(IIoT)尤其如此。信息生成器(Information Builder)首席运营官FrankVella指出:“例如,随着智能城市和新制造工艺的出现,人们对大型数据池的需求越来越大。这些数据将用于建立更高效、更广泛的生态系统,为制造业、健康和安全等垂直产品提供积极的见解。人工智能、预测分析、物联网和区块链都需要强大数据收集和数据使用支持的技术。因此,为了更广泛的可见性,获取数据的方式将改变,我们需要创造具有凝聚力的生态系统,支持数据访问的集合,提供更好的操作和预测能力。” 人工智能的关键角色 在过去的三年里,人工智能在企业中得到了广泛的应用,现在随着物联网在企业中的普及,Flutura决策科学和分析公司的联合创始人Derick Jose说,物联网驱动的组织将开始使用人工智能来解决基于互联网的问题。他说:“在Flutura,我们看到了人工智能的垂直解决问题,比如为解决特定的商业问题而设计的目的应用程序。这些不是通用的人工智能算法,而是为解决高影响问题而创建的非常专门的应用程序。”他说,这在企业中已变得如此普遍,公司预计,第一个完全由IIoT传感器结构和深度学习算法驱动的工业市场将很快出现。这也将促进一种新的深入学习算法,可以检测行动。这些算法将检测一个人和他正在采取的行动。 这个“神经网络”不会仅仅只是识别视频帧中的一个人,它还会用诸如“人摔倒了”这样的动作给人贴上标签。这种应用可以提高人的实时不良安全事件的情境意识。这种新型传感器将成为IIoT和制造业数字化改造背后的关键驱动因素。Behr Technologies全球销售副总裁Michel Hepp表示,具有无线连接、RFID标签和智能信标的传感器已经获得了巨大的吸引力,并将继续推广。这些设备正在改变游戏规则,并将渗透至生产过程的各个部分,从开发到供应链管理。制造商将能够防止延误,提高生产性能,减少设备停机时间,并管理库存。 因此,远程传感器的无线连接以及传感器组的聚集和通信将呈指数级增长。她说:“无线连接要么太昂贵,要么在技术上不可行,现在是可能的,它将把以前的‘数据岛’(是指存在于HTML页面中的XML代码。数据岛允许你在HTML页面中集成XML,对XML编写脚本,而不需要通过脚本或<OBJECT>标签读取XML。)与企业连接起来。”不同无线技术之间的界限也开始变得更加清晰,侧重于从“最后一英里”到云/企业连接的整个数据连接价值链的“更大画面”解决方案将开始出现,事实上,它们已经开始出现。 区块链的角色 在过去的几个月中,我们看到企业为了保护或协作数据而调整了区块链以适应许多不同的情况,其中一个更出乎意料的用例,至少到目前为止是出乎意料的,就是区块链与物联网一起工作。Tesseract学院的数据科学家兼首席执行官Stylianos Kampakis指出,企业正在开始将物联网系统与分布式分类账技术结合起来。Kampakis说,Iota是一种分布式分类账,旨在记录和执行物联网生态系统中机器之间的交易,但事实证明,在许多方面,使用分布式分类账存储物联网设备中的数据的做法已经开始出现。另一个激励因素是这些分发的分类账提供额外的安全性。 对这种集成的需求特别迫切,因为用于从智能家居设备中提取洞察力以提供个性化体验的算法已经成为现实。他说:“市场仍在研究组合方式。产品的质量不如以前那么好。亚马逊的Alexa是向前迈出的重要一步,但我们很可能会在其他领域看到更多的想法,比如能源效率。” OpenText的战略产品营销总监Mark Morley表示,技术将实现一个自主的供应链,许多公司已经在探索与区块链相关的用例,或者在其业务运营中实施基于人工智能和物联网的环境。 虽然这些技术可以独立地为公司带来巨大价值,但通过将这些技术结合在一起,可以获得更大的业务价值,从而有效地实现“自主供应链”。未来还将看到这些技术的进一步融合,这将使公司能够利用的性能洞察力来改进业务流程,改进货物的可追踪性,并记录和确保公司和贸易伙伴之间所有数字互动的档案。然而,为了使一家公司从一个自主的供应链中获得最大的利益,它必须有一个端到端的数字供应链,一个供应链,在这个供应链中,每一笔商业交易都是通过电子方式而不是通过纸张进行交换的。 Nytec负责产品创新的副总裁Vince Ball表示,在中期内,所有这些都将通过行业整合和技术整合得以实现。小供应商出售更广泛的联网物联网系统中的一些特定部件,但由于大公司它们一直在向这些小供应商学习将把这些功能作为产品嵌入到它们的平台中,这些小供应商将一败涂地。事实上,新的解决方案将使各组织能够更容易地在不同的系统之间集成数据,这些新的解决方案已经开始出现,并将导致创造新的服务和改变流程,从而节省资金并推动业务趋向卓越化。随着长期承诺的5G基础设施的引入,物联网终于为黄金时段做好了准备。家庭电子将不再需要连接到wifi设置,也不再需要了解网络的复杂性,内部基础设施提供自己的网络,这将使更多的设备连接到云。 5G传感器将降低部署成本,提高企业和行业的连通性和运作效率,因为在这些企业和行业中,连接曾经是困难的或不可能的。 区块链技能差距 区块链的人才将成为高需求人才,该行业将经历一个技能缺口,因为对优秀的工程师和开发人员的需求将激增,就像人工智能经历的人才缺口一样。各机构将无力应对供需缺口。为了弥补技能和经验方面的差距,学术机构和大型企业很可能对培训课程和额外资源进行大量投资。 更多区块链信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 16:42 541
  • DAOstack(DAO)的未来

    DAOstack(一种新型组织形式的操作系统,即DAO。)被称为“集体智能操作系统”,它已经在朝着去中心化管理的未来发展,并且取得了重大进展。通过努力,组织的目标是建立一个强有力的框架,协助建立和维持去中心化的自治组织(DAO)。 在2018年5月公开出售并在今年晚些时候部署了概念证明Alchemy之后,DAOstack展望了2019年的几个项目。DAOstack的一个关键版本是AlchemyEarth,这是该团队第一个生产和客户端准备的炼金术版本。 DAOstack的社交媒体经理David Costello去年12月告诉记者:“Alchemy是我们为去中心化的组织编制预算和资源分配的工具。它是一个界面,可以让潜在的数千人通过提出和决定如何按照自己的目标和价值观使用资金,来为一个共同目标进行协调。”据报道,AlchemyEarth将包括性能和可用性的升级。此更新的一部分包括重写Alchemy体系结构,以解决用户体验问题。DAOstack相信,它的代码重构“将使Alchemy更接近用户对现代Web应用程序的体验。” DAOstack说,它即将推出的DAO接口也将“成为使用生态系统浏览器连接DAO的第一个版本的Alchemy”。另一个即将发布的版本是GensisBeta,这是DAOstack社区运行的DAO的下一个版本,它最初是2018年6月作为alpha版本发布的。测试版将包括最新版本的全息共识协议,DAOstack坚持认为,“这将提高DAO对GEN[DAO堆栈的本地令牌]价格波动的弹性,并加强押注的游戏机制。” 该团队希望在2019年年初推出AlchemyEarth和创世纪贝塔。此外,DAOstack指出,基于DAOstack基础设施的dxDAO不久将启动。由Gnosis发起的DxDAO将管理荷兰X交易协议,并向所有人开放。个人可以通过使用荷兰X协议进行交易或参与2月18日开始的声誉分配而在DAO中获得声誉。 为了完成所有这些工作,DAOstack引入了一个CommunityDAO程序,允许项目启动自己的DAO。对于这个新的程序,DAOstack认为“启动一个CommunityDAO并加入DAOstack的新兴生态系统是促进用户对项目目标做出有意义贡献的一种强有力的方式”。 DAO被认为有潜力开创一个“勇敢的新权力下放的世界”。DAOstack完成的工作可以帮助这样一个世界成为现实。 更多区块链信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 15:44 819
  • Achain(ACT、A链 )介绍、网址及交易平台

    Achain Blockchain (以下简称 Achain)致力于打造一个无边界的区块链世界。区块链自 21 世纪初期发展起来,是目前全世界认为最有潜力、最具想象力的一种技术革新。在人类的发展史上共经历过三次工业革命,第一次以蒸汽机的发明为标志,让机器代替了手工劳动;第二次以电能的突破、应用和内燃机的发明为标志,直接推动人类进入电气化时代;第三次以电子计算机、核能、空间技术、生物工程的发明和应用为标志,不仅推动人类社会的巨大变革,更深刻地影响了人类的生活和思维方式。每一次工业革命都带来生产力的巨大提升,而作为生产要素之一的生产关系,改变并没有那么巨大,依旧是自上而下、金字塔层级的中心化组织。组织的业务越复杂,层级越多,效率提升就越困难。区块链是去中心化、去信任化的网络,可以实现点对点价值交换,被人们称之为价值互联网。Achain 认为区块链技术最有可能改进当前的生产关系。在 Achain 的帮助下,我们可以创造这样一个世界——一个人和人直接相连,去信任化的,在社区或者社会共识下,相互协作、点对点相互交换、价值驱动的世界。 Achain 将分三阶段来实现上述目标。首先,我们利用模块化的设计方法构建安全稳定的区块链网络,这一阶段即可实现智能合约及数字资产,同时我们将引入智能沙盒——一个可以智能化测试和监测合约运行的环境,沙盒可确保即将正式运行在链上的合约足够安全,避免类似 DAO 事件的发生。接下来,我们利用区块链分叉来满足不同的商业诉求,如保险、电子文档、数字货币、溯源追踪、个人信用记录等。这一阶段将实现一个不断进化、容易使用、低成本的、适度定制化的区块链网络。最后,通过价值互换协议(Value Exchange Protocol,以下简称 VEP),我们将这些已经分叉的、仍然活跃的网络连接在一起,甚至与其他网络(可能是非区块链的)打通数据交互,构建出一个相互连接、多维度数据相互关联的网络世界。利用多维度数据,如个人信用、资产、生产和消费数据,可以更好地将社区共识、个体行为、价值交换有机地整合在一起。Token 承载生态中的价值,Achain 将它命名为 ACT,持有 ACT 将获得合约发布、网络分叉等区块链基础服务。 为构建上述生态,Achain 在设计上把安全性、稳定性、可扩展性放在首位。Achain 作为一个公有链,我们选取了更实用、占用资源更少的委托权益证明(Delegated Proof ofStake,以下简称 DPOS)共识机制,并在其基础上创新出基于结果的委托权益证明(ResultDelegated Proof of Stake,以下简称 RDPOS)共识机制,在同样安全的情况下,RDPOS更有利于提升整个网络的交易性能,结合对网络其他参数的整体优化,理论上可达到甚至超过 1000TPS(transaction per second)。 Achain 的设计理念 1. 稳定性 稳定性是确保 Achain 可用的必要条件。区块链自带去中心化特征,去中心化网络通常较复杂并充满不确定性。因此,我们借助模块化设计工具对区块链进行抽象和简化,通过单独构建模块化虚拟机——Lua Virtual Machine(以下简称 LVM)运行智能合约,这样的设计可带来两个好处。一是优化 LVM 性能直接提升合约执行效率,减少系统耦合带来的干扰因素;二是弱化区块链网络与智能合约运行状态的相关性,即便合约执行出现问题,或虚拟机运行异常,区块链网络的稳定性依然能够保证。 2. 安全性 PoW 曾对比特币网络的安全贡献功不可没,但由于日益增长的挖矿需求和算力难度提升,几乎所有权利都集中到矿工和矿池手中。通过专业合作,他们事实上已经成了高度中心化的“中央服务器”。如果联合超过 51%的算力,理论上就能够控制大多数比特币交易,如我们熟知的 DOS(Denial of Service)攻击。此外,高昂的电力消耗也同样让人诟病。相对于 PoW 模式来说,PoS 模式仍在发展,这些发展方向主要立足于安全和应用。PoS 模式比 PoW 模式在安全上有很大优势,但前提是吸引到足够的持有者来进行 PoS 挖矿,才能充分的发挥出安全的优势。DPoS是PoS的改进,而Achain创新出更具商业普适意义的RDPoS共识机制。与 DPoS 同等安全的情况下,理论上可提高出块响应,增加网络的稳定和安全。除此之外,Achain 创新性地提出智能沙盒机制。任何人发布的合约,首先要在智能沙盒中试运行,Achain 会对其进行全路径自动化测试,并持续监控其运行状态,若健康程度恶化,或发现漏洞。网络自行判断将其终止,避免问题合约对区块链生态造成破坏。 3. 可扩展性 可扩展性的提出,为了解决区块链彼此不兼容的信息孤岛问题。首先,我们认为升级、分叉是网络进化的有效途径之一,分叉后形成一个主链和若干子链。主链和子链从技术角度看完全对等,只是基于社区共识给它们设置不同的标识。每一条子链可根据不同的商业应用做适度化定制,通过在子链之间构建 VEP,其工作方式类似于网关,子链之间通过 VEP 可交互信息和交换价值。通过这样的协作可形成多应用的区块链生态。不仅如此,非区块链的线上数据也将纳入 Achain 生态,辅以智能合约,可对现实世界中的事件做出响应。 4. 易用性 Achain 通过两方面来实现易用性。一是提供区块链即服务平台(Blockchain as aService,简称 BaaS)来降低企业及个人的使用门槛。通过网络分叉、数据定制、智能合约发布和升级、资产交易监控等并辅以可视化功能,让区块链应用变得简单易用。二是 Achain提供多种语言支持,从 Lua、C++到 Java,让不同平台的开发者都可以便捷地开发。 Achain 实现方案 1. 合约和 LVM 的实现 传统智能合约,仅限链上数据的输入和输出,这样只能支持一些简单的应用场景。正因如此,Achain 重新定义了智能合约,除链上数据外,还允许链上和链下的数据进行交互,并支持对链上、链下数据状态的变化做出事件响应。现实世界中的商业应用大多非常复杂,这种复杂体现在数据结构和逻辑规则上。为了实现上述目标,Achain 在顶层设计上做了两方面准备。一是将潜在的应用抽象,提取通用需求,提前设计好 API 接口和数据结构。二是选取一种图灵完备语言,尽可能去逼近真实物理世界中的规则。 Lua 是一种图灵完备的编程语言,编译器和字节码虚拟机为在区块链中做了针对性设计和优化。因此,Achain 使用 Lua 作为 Achain 区块链上智能合约编程的首选语言,它支持静态编译成字节码并在区块链网络中按需执行。 合约在区块链网络中的生命周期可分为五个阶段。 (1) 创建 Lua 源码; (2) 编译器将源码编译为 gpc 字节码; (3) 用 gpc 字节码注册临时合约并向合约充值; (4) 调用合约 API; (5) 升级或销毁合约; 上述生命周期中,合约的注册、调用、升级需要消耗 Token。一方面执行合约必须占用计算机资源、区块链容量和网络流量,需要对资源提供者做出奖励;另一方面也是利用经济学手段提高网络攻击的门槛从而降低风险。 为了更加稳定地执行合约,我们构建独立 LVM 模块,其结构如下: LVM 包含四个模块。合约通过用户控制台(Console-User),以命令行的形式进行编写。Cli(Command Line Interface)是合约命令行的处理模块,负责接收,并将输入传递到中间层,还负责将底层处理完的结果反馈给控制台。RPC(Remote Procedure Call)模块负责接收来自区块链网络的 Lua 执行请求,并将请求发送到中间层,待合约执行完成之后将结果返回给区块链网络。中间层(Mid-Ware)负责将 Cli 和 RPC 传来的命令和请求同步传递给底层的Lua编译器和执行器进行编译,执行。并将编译执行结果返回给Cli或RPC。Lua 编译执行器(Lua Compiler & Actuator)负责编译,运行 Lua 执行环境,接收和执行Lua 脚本,并将执行结果反馈给中间层。 一个活跃的区块链网络,合约调用非常频繁,为确保合约能够稳定而高效地运行。LVM有两个设计原则:一是尽可能缩短进程启动和关闭时间;二是任何操作在不同节点不同时间每次调用的结果必须一致。除 Lua 外,LVM 还将支持 C#,Java,solidity(以太坊的合约编辑语言)等高级语言的编写,使不同平台的开发者都能够参与进来。 2. 共识机制 由于分布式的特点,区块链需要共识机制才能正常运转。目前广泛应用的共识算法主要有 : 工作量证明(PoW:Proof of Work), 股权证明(PoS:Proof of Stake),实用拜占庭容错算法(PBFT:Practical Byzantine Fault Tolerance),委任权益证明(DPoS:Delegated Proof of Stake)。从安全实用考虑,Achain 选取 DPoS,并在其基础上改进得到 RDPoS 共识机制。 RDPoS 不仅继承了 DPoS 的优点——不需要消耗额外算力即可实现产块后的权益分配,它还能会根据网络的交易状态动态决定由代理或全体节点验证智能合约的执行结果。 Achain 作为公有链,形成社区共识离不开经济手段——Token 的支持。持有 Token不仅可获得合约发布、网络分叉等区块链基础服务,还能参与投票,成为代理节点提供服务获得 Token 奖励。Achain 把这种 Token 命名为 ACT,每一个 ACT 持有者称之为权益人,根据 ACT 持有数量分配相应的投票权重。代理节点由权益人投票选出。票数最多的前99 个代理依次轮流验证交易,顺序由所有代理节点共同决定,并保证无法被篡改。代理正常工作可以获收益,反之工作异常或不工作,则会受到惩罚。 从理论上看,RDPoS 相比 DPoS 可进一步提升网络交易能力。比如:对于某些执行时间较长、或内部状态空间占用较大的智能合约。代理仅打包结果交易的 Hash 值, 而由所有节点自行验证该 Hash 值 。在满足智能合约被快速验证的同时,也减少了整个网络的拥塞。此外,我们在共识算法上做了一些优化,避免代理节点固定不变,避免逐渐衍变为中心化的网络。 3. 账户模型 在区块链网络中,账户地址是为了安全交换而设计出来的方案,其中的账户、公钥、私钥生成过程存在如下关系:私钥—>公钥—>账户地址,这三者都使用了安全散列算法(Secure Hash Algorithm,简称 SHA),可确保足够的安全。散列是信息的提炼,通常其输出要比输入小得多,且为一个固定长度。以目前的技术手段,加密性强的散列一定是不可逆的。即通过用户的账户地址,无法推导出用户的私钥信息。私钥、公钥、账户的具体的生成过程见如下流程: 按照账户地址的字节长度,可分为两类账户,主账户和子账户。 主账户长度为 35~36 个字符,子账户长度为 67~68 个字符。子账户是在主账户后加上 32 个随机字符生成的,只要子账户前 35~36 个字符完全一致,可认为它们都从属于同一个主账户。这样的账户结构,可扩展其交易性能。即从属同一个主账户的子账户可以在同一时段内并行交易,而不用担心“双花”问题。另外,子账户的设计可以节省账户开销和管理,这一设计主要用于交易所的账户设立和分配。 Achain 使用了 Account 模型而非比特币的 UTXO 模型(Unspent Transaction Output)。尽管 UTXO 设计非常巧妙,支持多笔交易并行,且账户隐私保护相对较好。但是,比特币的账户设计是面向交易的特定设计,要基于 UTXO 实现智能合约是非常困难的。而 Achain 生态中的智能合约,往往需要条件、状态来触发资产交易,因此 Achain 最终选择了 Account 模型。 4. 分叉网络 引用以太坊基金会董事会成员——Taylor Gerring 的话,区块链硬分叉可以让网络更有韧性。Achain 提出适宜分叉的网络,基于两点考虑。一是保持健壮的生命力,二是满足不同的应用场景。首先,区块链网络是众多参与者按照某些共识组建起来的一个社区,共识上的分裂使得硬分叉发生,而这种分叉有时好有时差。通过人们的筛选、淘汰,最终将留下一批有价值的区块链网络,这一点非常符合自组织世界中物种和环境不断自我进化的规律。 其次,区块链目前还处于发展初期,相比数字货币而言,其他应用还需要进一步探索。围绕区块链,目前已有许多创新,如闪电网络、零知识验证、侧链技术、隔离见证等等。从这些创新上可以总结一个规律——即不同交易性能、不同共识方式、不同智能合约、不同技术特点,组合起来就是为满足某一类特定需求。因此,通过分叉实现不同的网络,满足多样化需求是可行的。但多样化会带来其他问题,下一节我们将描述如何解决。 Achain 将作为整个分叉网络的起点,也可称其为主链。主链可以分叉出与之平行的子链,子链也可继续分叉,所有链地位平等。分叉发生时,VEP 将记录并广播这一子链的注册信息,如创世块信息、子链 ID、种子节点、数字资产、服务识别号等。如果分叉继续发生,这些注册信息将再次被 VEP 更新并同步到整个网络中。当链与链之间需要交互时,通过注册信息即可以服务发现的方式建立连接,并在 VEP 框架下实现信息交互和价值交换。VEP类似于互联网的 DNS 服务,负责注册信息、更新信息、提供访问服务。 为了让上述目标成为可能,Achain 搭建了 BaaS 平台,利用可视界面和多语言支持,大幅降低开发者门槛。任何人都可通过分叉建立自己的应用,从而更好地激励社区开发者的创新动力。社区活跃度提升,ACT 价值增长,社区吸引力增加,更多的开发者和使用者参与。正反馈效应将让 Achain 生态越来越好。 5. 价值互换协议(Value Exchange Protocol) VEP 是不同区块链网络之间连接的标准协议。如前所属,一个网络能够承载的应用有限,彼此连接起来形成更大的网络,可产生的价值叠加就越大。我们先了解单个网络节点是如何相互信任的。区块链网络最大的优点在于能够提供可靠的信息查询,这种可靠性体现在分布式账本和分布式共识。区块链网络是众多参与者按照某些共识组建起来的一个社区,节点在共识和激励的作用下形成了相互信任关系。推而广之,把一个区块链网络当作节点,多个区块链网络之间形成连接,也需要这样一个共识机制。因为不同网络的平等性、可信度、利益诉求让网络协作变得困难,再加上网络中总有坏节点。因此,协作前预先设定的规则尤为重要。这就如同人类社会中跨组织协作需要有法律,契约和道德的约束。 VEP 为如何协作制定了准则。它登记每个链的注册信息,并提供服务给受信列表中的链进行查询和连接请求。VEP 支持跨链节点交互和跨链合约调用两大应用场景。前者利用存储在节点的数据或外部数据的状态变化,间接地让合约之间产生交互,并可能产生新的信息。例如:按照合同约定到期未偿还贷款,将会影响到个人信用。贷款记录可以存储在区块链 A,而信用数据则可以存储在区块链 B,个人身份信息可能来自外部的公用数据库。后者则是合约之间相互调用,一个最简单的例子就是两个链的 Token 互换,并让总价值保持不变。 VEP 中包含以下内容: (1) 链的注册信息,网络身份、服务识别号、种子节点信息等,类似于 DNS(Domain Name Server)中记录的信息; (2) 跨链验证协议; (3) 数据通信协议; (4) 资产交换协议; (5) 奖罚机制; 6. 事件驱动 依托于 VEP,Achain 可实现链与链之间的信息交互和价值交换,甚至将现实物理世界中的 IOT(Internet of Things)、AI(Artificial Intelligence)、企业或公共服务数据库等非区块链数据源也纳入到生态中,做到实时的事件驱动(Event-Driven)。 实现事件响应的 5 个步骤: (1) 场景识别、分类并设定响应标准; (2) 开启监听服务,获取数据; (3) 计算和响应判定; (4) 执行,通过 VEP 调取数据,执行合约; (5) 反馈执行结果; Achain 的应用 1. 应用 1——供应链金融 供应链金融是金融机构(通常指银行)围绕核心企业,管理上下游中小企业的资金流和物流,通过整合信息,将风险控制在最低的金融服务,它是近年来发展迅速的行业之一。由于参与方众多,各类信息分散保存在各个环节,供应商的货物信息存储在供应商的仓储信息中,发货信息掌握在物流公司手里,资金信息分布在银行系统内,流转信息则由核心企业掌握,各参与方信息不对称,协作所需的信息不透明,导致有效的供应链信用体系难以建立。 由于建立信用的代价过高,金融机构基于风险控制不得不谨慎行事,往往错失一些优质项目。Achain 可以帮助企业、金融机构重构信用体系,建立更高效率的供应链金融。 以核心企业为背书,通过 Achain 建立仓储、物流、数字票据和企业征信区块链平台。可实现供应链上下游企业、金融机构共同见证的货物、仓储、物流和应收账款信息。数字票据的发行、确认、流转、拆分、承兑由供应链的各个参与方通过合约触发,触发条件可依据于仓储、物流区块链、以及核心企业数据库中的数据状态的变化,触发规则按照参与各方的契约编写而成,遵守或违背规则的行为都将记录到征信区块链,且不能篡改。 Achain 利用 BaaS、智能沙盒等技术优势,企业可实现快速部署。通过低成本地快速分叉建立不用的区块链网络,利用 VEP 建立连接协议,通过整合数据实现事件驱动。所有参与方都可共同验证数据的真实性,从而保证供应链中资金传递的顺畅,协作效率提升。 2. 应用 2——商品溯源 零售行业天然具有交易数据碎片化、交易节点多样化、交易网络复杂化的特点。人们通 过在线商城或者线下超市购买商品,其包装都会标注产地信息、生产日期、生产商。但我们很难判断这些信息的真实性。由于造假的利润空间很大,高价值商品,如钻石、皮包、护肤品等存在假货的可能性更高。造假不仅损害消费者利益,损害商家的信誉和品牌形象,社会也不得不消耗资金、人力来行使法律监督和法律制裁。对于商品溯源,目前存在几个痛点:一是商品溯源不仅需要追溯到生产环节、还需要流通环节。这势必增加更多主体共同背书,跨组织协作的难度可想而知;二是无论生产商还是物流商,所使用的系统必然是中心化的,存在信息孤岛问题;三是中心化系统都存在个体作恶的风险。 针对以上三个痛点,Achain 提出对应的解决方案——区块链+物联网。 借助物联网,生产和物流环节的数据可通过智能设备实时采集,并通过 VEP 接入到Achain 存储在溯源网络中。区块链独有的数据存储结构和分布式账本技术,确保上链数据不可篡改。同时,非对称加密、相对匿名可确保企业核心信息不泄露。消费者需要查询商品信息时,只要知道商品编码和生产批次,即可追溯到商品的全部信息。 区块链可以解决溯源痛点,同时也不用担心泄露企业隐私。对生产商、物流商、消费者来说,信息都是透明的。更进一步来说,消费信息和物流信息可以给生产商提供决策支持,客户在哪里,生产地如何安排成本最低,生产多少最合适。物流商也同样如此。正因为区块链的存在,信息交互更透明,社会运作更高效。 网址 :https://www.achain.com/ 交易平台 火币全球站 :https://www.hbg.com OKEX : https://www.okex.com 币蛋 :https://www.coinegg.com/ HitBTC :https://hitbtc.com KEX :https://www.kex.com 胖比特 :https://www.fatbtc.com CEX :http://cex.com 酷币 :https://www.coolcoin.com 风险提示:数字货币投资具有极大的风险,请在尝试投资前确定自己承受风险的能力。
    2019-01-18 15:37 824
  • 区块链驱动的DNA数据市场将彻底改变精准医学

    人类正处在一个极其激动人心的精准医疗时代的开端。一个人的基因组测序成本已经跌破1000美元大关。很快就会降到100美元。越来越多的人正逐渐有机会接受与其基因构成有关的保健治疗和生活方式咨询,并可以分享基因组数据,从而改善人类自己。 这意味着研究人员和卫生专业人员很快就可以获得大量的基因组测序数据和卫生记录,这些数据和记录可以帮助他们研究疾病并改变患者的医疗结果。 然而,要实现这一点,还需要克服许多障碍。 首先,科学需要访问大量的基因组和其他医疗数据集,以便收集有意义的和潜在的转换信息。其次,为了实现精准医疗的承诺,数据必须能够跨技术、地理、司法和专业边界轻松地共享和互操作。 全球有许多正在进行的举措,旨在促进基因组数据的共享,从而促进精准医疗的进展。基于基因组和其他健康数据的健康应用程序就是很好的例子。但是,他们经常从不同的角度来解决共享问题,或者只是简单地相互竞争。这抑制了研究和创新,阻碍了医药和卫生保健以应有的速度向前发展。 结束基因组数据单 在现实中,目前有少数几家大型企业垄断着绝大多数基因组数据,并通过将其出售给第三方而获得巨额利润,而这些利润通常不会与数据捐赠者分享。这种事情必须改变。 目前需要有一种方法,使患者、卫生专业人员、政府、研究人员和卫生技术提供者能够访问数据、进行合作、协作、建立网络并形成伙伴关系。 我认为,世界需要一个集中的卫生数据中心——一个可以共享、借用或出售卫生和基因组数据的开放市场。当然,这个平台必须是安全的。但是,通过使用区块链技术和下一代加密技术,可以很容易地围绕生态系统建立信任,减轻消费者对于将个人数据放在网上或企业手中的犹豫。 诊所、基因组咨询师、制药公司、研究机构、政府、患者支持组织和保险公司等医疗和健康服务提供商将不必再为收集数据而相互竞争。它将供他们所有人使用——例如,促进临床试验或促进药物研发。 患者受益 但除了捐赠数据以造福人类之外,还必须有其他激励措施。首先,患者应该被授权以他们喜欢的方式分享他们的数据,无论是捐赠、贷款还是出售。区块链技术将使他们能够对他们的数据保持绝对的控制——在知识上它是安全的。个人还应该能够从利用他们的数据并增强他们的健康和福祉的应用程序中受益——例如,营养和健身建议、治疗计划、家谱、疾病易感性、药物基因组学和生活方式管理。 展望未来,随着更加个性化的生物信息变得可用,不仅可以提供基于基因组数据的服务,还可以提供其他健康、生物、社会经济和环境信息。当将基因组数据与表观基因组、代谢组学、转录组学、微生物组学和临床信息等其他分子数据相结合时,得到的丰富数据集使整合分析能够以前所未有的深度和规模进行,促进对分子疾病过程的新认识。 通过实施一个开放、协作的平台和市场,利用网络效应的放大,将更快地实现精准医疗的临界质量。当然,这个数据中心必须是国际化的。今天,令人担忧的是,许多种族和地理人口在公共数据库中的代表性仍然不足。 这是医疗保健领域令人兴奋的时刻,所有的技术都已经到位,可以改变人类的健康。就像互联网的发明永远改变了世界一样,医疗保健生态系统也已经成熟,可以通过将数据所有权还给人们进行彻底变革,从而引入一种新的全球医疗保健形式。世界文明的命运可能取决于为全人类提供体面的卫生保健;这就是文明的全部。 更多区块链信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 14:59 801
  • 恩金币Enjin Coin(ENJ)介绍、网址及交易平台

    恩金是最大的在线游戏社区创作平台,于 2009 年推出,总部位于新加坡,运营多年,拥有 25 万个游戏社区公会、电竞团队、Minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有 1870 万注册玩家,每月约 60M 的全球游戏玩家访问,游戏专注于内容管理系统和论坛创作者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。目前尝试用区块链来改造现有业务,推出的“恩金币”可让玩家、内容创作者和游戏发行者添加虚拟商品并为游戏和社区提供价值。 恩金将开发的工具使游戏发行者、游戏服务器和社区能够跨多个平台管理虚拟商品和游戏内物品。 使用恩金币进行货币化将是提供强大功能和工具集的重点。 利用分散式平台和支持框架将获得巨大的收益。 社区的好处 ● 通过定制 恩金 币使您的网站和移动社区游戏化 ● 增加用户对论坛和贴墙的参与度和贡献。 ● 自动奖励并设置各种基于触发的条件。 ● 通过搭卖服务器或游戏上的游戏内物品获取社区的奖励。 游戏发行者/内容创作者的好处 ● 创造新的令牌代表虚拟货币、游戏物品或特权。 ● 通过编程方式或应用程序创作和管理虚拟商品。 ● 创作时间受限或基于订阅的虚拟商品。 ● 制造不可替代的物品或特别版物品。 ● 设置虚拟商品商店 ● 运行分散式支付网关没有中间人。 ● 透明交易。 设置报告和佣金系统。 ● 没有欺诈、拒付或取消。 ● 区块链交易费用最低无佣金。 ● API 和 SDK 的开源套件可用于每个受欢迎的平台和引擎。 ● 智能钱包便于用户轻松自动支付。 ● 轻松设置站点和移动社区实现完整的虚拟商品综合。 玩家的好处 ● 买卖物品没有欺诈的风险。 ● 在任何社区或游戏中,玩家们能随身携带的货币并保留价值。 ● 拥有价值的货币和永远不会被带走的稀有物品。 ● 使用 恩金 市场和社交网络查找和交易游戏物品。 ● 玩游戏能赚取 恩金 币。 ● 将定制的虚拟商品直接兑换成 恩金 币并且保留虚拟商品的价值。 ● 通过参加社区活动和在论坛上发帖赚取恩金币。 ● 在数百万支持 恩金 的游戏服务器和游戏上购买游戏内物品。 ● 通过在网站插件中显示物品来证明其所有权。 目的 第一个易用的游戏加密货币 恩金币是在线玩家第一个具有真正目的的加密货币。 能在最受欢迎的游戏社区创作平台在线赚取和交易虚拟商品。 游戏始于社区 友谊和承诺始于游戏社区。 恩金的社区都是新游戏和新兴独立公司发展的基石。 具有真实所有权的新游戏体验 在线玩家可以在游戏间和社区间移动资产跟在玩游戏时能真实增长智能钱包的价值。 在线信任解决方案 恩金币为平台提供信任和安全的环境。可以解决一直困扰商家和游戏发行者的关于欺诈问题和拒付问题。对于每笔正当虚拟物品的购买,都会有7.5 个物品会损失于欺诈行为。 真实游戏社区支持 恩金的用户通过捐款、奖励、游戏内购买和延伸目标使其社区货币化。 玩家通过社会化和做有价值的贡献者获得奖励。 游戏行业的恩金币 我们为游戏行业设计了 恩金 币平台。 将提供适用于多种语言、钱包和支付平台的完全开源SDK。 游戏社区和创作者支持 数百万玩家参与 在恩金数百万的用户高度参与社交活动共同创作独特的社区、游戏内容和虚拟经济。 恩金通过他们提供所需的工具使这些创作者能够使内容货币化。 游戏价值和内容创作 沙盒游戏如 Minecraft是 恩金 最受欢迎的游戏。使用恩金币会给玩家们更多游戏内容的控制,也会增进玩家们对游戏的热情,彼此的合作等工作自豪的文化。 有价值的玩家将不断回来, 这样会增加发行者和内容制造者的收入和玩家们的参与度。 恩金采用恩金币 恩金 在虚拟商品市场中独树一帜以促进和建立加密货币。 我们为玩家、社区和游戏创作者提供高品质的工具使游戏世界货币化。 恩金币的运用 硬币到社区所有者 我们的目标是推动恩金币的使用和价值。在启动恩金币众筹,部署钱包和核心功能之后的 3 个月,此币将缓慢发行至约 3 万个通过恩金验证的游戏社区。在前 6 个月,16%的 硬币(大约有 1/20)将提供给合作伙伴和营销预算。 每个社区收到的硬币数量将根据之前商店销售量、会员数量、受众访问量以及各种网站活动指标进行计算。 采用红利计划 对于开始利用, 恩金币的游戏、服务器或社区具有使游戏内容货币化的实践历史将执行早期采用赏金计划。 随着,我们将恩金 CMS 综合功能推广到社区我们预计恩金币将有巨大的需求。 赞助商和合作伙伴 恩金将与游戏开发人员和大约 2 万或更多玩家的受欢迎的游戏服务器合作作为捆绑、游戏内比赛奖品或订阅红利的一部分分配恩金币。 平台功能 技术考虑 今天的玩家和网站用户需要快速而简洁的用户界面。 以太坊 网络的吞吐量目前受限因为它的平均阻塞时间为 17 秒可能达到 30 秒。 以太坊 的未来更新旨在将阻塞时间提高到 3 秒12 间(Casper) 并允许在毫秒内传输(Raiden)。 这些更新计划将于 2017 年底至 2018 年初进行。由于标准阻塞时间可能会造成一些延迟,我们将通过使用链下通知来实现现代化的响应体验。 受信平台将向用户的智能钱包发送每个交易请求的即时通知。 当用户接受交易并且创作区块链时钱包将通过交易调用受信平台 API 进行查看。 之后,可以立即使用占位符项目或资产的非流通物品版本,更新游戏,或网站直接到达到有足够的确认以实现项目的完全所有权。 在游戏内,货币的情况下用户的余额将立即在游戏中更新但是任何未确认的部分将被锁定直到区块链上达到适当数量的确认。 恩金币 SDK 将在列出 恩金 和定制资产时显示确认和未确认的余额使实施变得简单明了。在以太坊 网络上部署 Raiden 和 Casper 更新后这些保障措施最终将变得不可察觉。 一旦开发人员和最小可行性产品 (MVP) 发布完成在今年晚些时候恩金将测试 Raiden 网络以实现闪电般的资产确认速度。 令牌和智能合约 我们将在 以太坊 网络上部署 恩金 币和虚拟资产作为 ERC20 令牌15 以太坊是最受欢迎和广泛支持的智能合约区块链拥有巨大的开发社区和强大的语言支持。 我们相信它在游戏开发和创作新的分散式互联网方面具有强大的未来。 智能合约的集合将为区块链提供核心功能造币、支付网关合约、智能钱包合约、订阅合约、定制硬币注册表和排行榜合约。 公共 API 恩金将使用 JSON-RPC 协议托管公共平台 API其中包含用于检查帐户余额和访问上述每个智能合约的方法。 这将允许网站向互联网用户显示数据而无需在 Web 浏览器中安装Web3 钱包扩展。 创作和管理虚拟商品 游戏和社区可以使用恩金币作为母币制造独特的游戏内物品、货币和特权令牌。 任何持有者都可以将这些资产按照铸造时的原始汇率兑换成恩金币。 铸造定制硬币 将开发针对造币智能合约的 Web、移动应用程序和基于 API 的用户界面使资产创作和管理过程变得更简单。 以下参数定义了新的定制资产 ● 名称 ● 图标 ● 最大供应 ● 小数位 ● 汇率 ● 访问列表 ● 数据 一旦创作造币智能合约将被克隆并在单一注册智能合约中注册这将允许所有智能钱包认可的定制资产。 通过将恩金币,发送至新的造币智能合约现在访问列表中的任何人可以铸造定制资产。 造币合约所有者将随时更新名称、图标和访问列表的属性。 兑换硬币 造币合约将存储用于铸造定制硬币每个单位的所有恩金币。 恩金钱包提供了一个界面将定制硬币兑换成包含在造币合约中的恩金币。 这提供了流动性和使用已知 恩金 值支持定制资产的选项。 在经济上恩金 创作的任何定制资产将减少, 恩金的流通数量从而保留并增加 恩金 生态系统的长期价值。 在游戏生态系统中获得自身内在价值的定制硬币将游戏社区持有并进行进一步交易而,另一些则可以交易以恢复其原始 恩金 币价值 - 为所有用户提供轻松的流动性。 定制硬币作为游戏物品 铸造定制硬币的相同机制可用于代表独特的游戏物品。 在这种情况下恩金 币将用于铸造一个或多个定制硬币代表具有价值的游戏物品。 独特物品 不可替代的物品可以通过包括独特数据如拥有该物品的原始玩家、铸造日期、掠夺的怪物领主或注入特定单位的其他不可复制的数据进行发行。 物品交易经济 使用分散资产可让玩家在游戏环境之外进行相互交易甚至在多个不同的游戏之间进行交易并建立价值。 定制硬币将与支持 以太坊 令牌的任何对外兑换兼容。 此外恩金 将直接在 恩金 社交网络和活动馈送系统内开发市场、愿望清单和拍卖功能以促进 P2P 交易。 定制硬币作为特权令牌的功能 定制硬币将被添加在 恩金 的CMS 中使用的现有访问控制并可用作授权的强大方法。 例如网站所有者可以出售有限数量的“广告”令牌允许将广告上传至新闻页面或留言板。在游戏中打开包含稀有物品的宝箱可能需要定制的“宝箱钥匙”令牌。 社区综合 恩金 币功能将综合整个恩金 CMS 平台并由超过 25 万个现有游戏网站支持。 通过 恩金 CMS恩金 将开发 phpBB、vBulletin、Xenforo等其他论坛和 CMS 综合作为开源平台 API 的一部分这将使更多的互联网社区能够轻松地在其网站和游戏中采用 恩金币。 开源 PHP 和 NodeJS SDK 将使 Web 开发人员能够轻松访问所有 恩金 币功能并提供定制网站和 API的 综合功能。 奖励自动化 恩金 CMS 平台上的现有自动化系统可以根据条件和触发的强大组合给用户帐户奖励硬币。 可以在论坛和其他网站活动中设置各种奖励系统以供用户参与。 论坛留言板 恩金 CMS 包括一个丰富的论坛系统,目前正在为小型团队到巨型社区提供一切功能超过一百万用户参与他们的留言板。 论坛投票和积分将会随着显示定制硬币而扩大。 小费系统将被添加到论坛以便通过简单点击几下给予用户硬币并且此操作将显示在话题上。 捐款和团体支付 许多网站接受捐款而不是使用商店 - 特别是较小的电子竞技部落或由朋友组成的公会。 恩金 币现在将在捐款模块和延伸目标中作为支付选项。 恩金 平台上的推广和广告 恩金 最受欢迎的贴墙系统将通过发帖推广系统来进行升级。系统也能以 恩金 币来支付。推广贴墙的帖子可以针对 1800 万参与玩家受众的特定游戏和兴趣。 分散式支付网关 平台 SDK 使创作复杂的分散式支付网关变得轻而易举。 它旨在允许独特的新支付构架可以减少会计工作增加商家和客户之间的信任。 建立自己的定制网关 构建类似 PayPal 网关所需的所有后端功能都将包含在平台 SDK 中。 作为提供商您可以 通过基于开源代码和 SDK 中提供的示例实现自己所需的功能如购物车、网络发票、电子邮件/短信通知、退款等。 支付插件 支付插件是 JavaScript SDK 版本的一部分将允许网站轻松地在任何网站上接受 恩金 币和定制硬币的支付。 该插件可能与 SDK上构建的任何支付网关连接。 插件可用于主要开源和商业购物如 Magento、Drupal、Shopify、Volusion、Zen Cart 等等。 定制硬币的本地支持 网关智能合约可以配置为接受所有基于 恩金 币或特定令牌类型的列表。 JavaScript 支付插件和商店插件将识别和显示所有支持的定制硬币以及徽标和相关元数据。 无内置费用 除了非常少的 以太坊 交易费用以外可以创作完整的支付网关不会产生内置费用或成本。 多个收款人 令人兴奋的支付网关平台新功能具有多个收款人。 进来的资金可以在多个帐户之间按合约分摊。 收款人可以从网关智能合约中分配资金。 考虑这些潜在的用例利润分享、提供商费用、慈善或红利。 简易自动支付 使用新颖的智能钱包交易机制我们可以在以太坊网络上实现更快、更易于使用的自动支付同时保持区块链允许的高安全性水平。 用户将批准游戏和网站作为可以开始交易请求的受信平台。 用户的钱包手机或 PC将在请求资金转移或新订阅时提示确认。 恩金 "智能"钱包 使一切易于使用的关键组成部分是 恩金 钱包。 基于现有的轻钱包设计, 恩金 钱包通过与用户信任的游戏和网站综合进一步简化用户体验。 每个受信平台上的用户帐户将同步到用户的 以太坊 地址。 这个多个功能相结合简化了用户体验,我们称之为“智能”钱包。 ● 平台 API 用于关联已验证的游戏和网站帐户。 ● 将交易请求从受信平台直接发送至钱包。 ● 订阅由每个本地钱包确认和管理。 ● 交易限额和阈值由钱包的智能合约执行。 ● 智能合约用于数据背景中并在整洁的 UI 中显示。 ● 可以设置本地规则来接受和自动化交易请求。 受信平台 用户可以在钱包设置中定的信任 API, 列表从 恩金 API 本身到受信的游戏发行者以及第三方运行平台 API 的任何。 钱包能够接收推送通知接收交易请求并同步每个受信平台的用户帐户。  用户可以通过查看其用户名在受信平台上向其他用户发送 恩金 币并且钱包将找到匹配的联系人及其相关帐户地址。 交易请求 每个受信平台都不会强迫用户复制和粘贴帐户地址或接收有风险的 网络注入。交易指令而是将交易请求发送至钱包。 用户将收到一些关于交易有用信息的提示并且可以通过单击接受或拒绝。 这创作了一个整洁、无缝的用户体验并防止通常与区块链钱包相关的混乱和不确定性。 规则和阈值 可以定义的规则和阈值以防止不必要的交易。 如果游戏逻辑创作超过阈值的交易钱包将显示待处理的交易请求队列并提示所有者进行确认。 可以非常狭义地定义规则如“允许每天发送一次 20 恩金 币红利”。 更改任何这些设置将需要 24 小时的安全延迟并提醒待处理的用户设置更新。 手机钱包 恩金 钱包也将作为移动应用程序(iOS/Android) 存在并实现与上述相同的功能。 在 PC 上玩游戏时许多用户喜欢在手机上接收交易。 可以通过扫描包含设置的二维码快速设置手机钱包。 移动应用程序将接收来自 恩金 和任何受信平台的推送通知。 如果推送交易请求手机钱包时系统会确认钱包有没有足够资金, 用户可以接受或拒绝硬币交易。 这将允许游戏内玩家通过使用手机作为身份验证设备轻松地发送硬币交易。 虚拟商品商店 在几分钟内创作商店 游戏资产可以用定制硬币来表示而在恩金 创作游戏内物品或特权商店的过程已经很简单。恩金 平台上托管的网站可将包含 恩金和定制硬币的特定钱包与网站帐户关联。 这可以将任何可销售资产链接到 恩金 商店模块管理面板。这些可以在游戏内和网站上销售并以 恩金 币、定制硬币、比特币、莱特币、以太坊 或不兑现纸币等货币报价。 DonationCraft DonationCraft 是一个功能强大的购物车和电子商务系统, 每天约数万个 恩金 社区使用。目前每月处理数百万美元的虚拟物品购买和订阅。 它支持强大的 API、游戏内购买、验证游戏角色并允许使用触发和购买条件进行自动化的网站。 订阅 恩金 钱包为加密货币打开了一个令人兴奋的、前所未有的新功能, 能让创作真正订阅服务的能力。 服务器所有者和社区所有者将能够为订阅用户提供基于时间的服务例如道具、排名或解锁网站内容。 订阅涉及 3 方 商家 具有退出订阅智能合约权限的帐户。 订阅者 安装了 恩金 智能钱包的客户和 恩金 币的余额。 受信平台 在商家和订阅者之间创作订阅条款的 API并将其作为订阅请求推送至订阅者钱包。 包含有关订阅元数据的订阅请求将发送至智能钱包以便被接受。 这将开始订阅者和商家之间的智能合约关系。 智能钱包会自动将资金定期发送至智能合约商家, 根据已用时间仅允许提取已经计入的资金。 订阅者可以选择在订阅间隔的剩余时间内随时取消退款。 游戏排行榜 排行榜允许人们对游戏、服务器、团队或任何其他项目进行排名。 这是一种非常受欢迎的模式,游戏服务器征集玩家投票或支付排行榜网站以使排名更高。 排行榜格式正在实施为分散式智能合约其规则允许市场投标或民主投票。 区块链的公共性质可以减少不公平的腐败或排行榜的操纵。 列表的创作者接收所有用于添加项目或投票的硬币。 这激励列表创作者将其列表推广给其受众。 列表可以配置为添加项目的成本和每次投票的成本。 这些可能在 恩金 或特定定制硬币类型中报价。 排行榜提供的设置允许一系列排名方案从简单的民主党投票,每个身份证一票到(富豪投票)最富有的投票者裁定一些则介于两者之间。 使用自动发送给社区每个长期成员的有限定制硬币组创作民主列表。 作为示例可以使用 恩金 CMS 中的自动化进行这种分配。 游戏综合和 SDK 开源 SDK ● Java ● C# ● C++ ● iOS Swift ● Android C# 对于 WebPHP 和 NodeJS SDK 将能够创作游戏和网站使用的定制 API 和 Web 服务。 Unity 插件 Unity 是个又受欢迎又超过一百万开发人员的跨平台游戏引擎。 Unity C# SDK 将允许创作交易请求、读取帐户余额、创作订阅和查询排行榜。 Minecraft 插件 恩金 Minecraft 插件将包括 以太坊 轻客户端并与 恩金 API 进行通信。 将添加新功能允许服务器为服务器和播放器本身开始交易请求。 将支持 Spigot、Sponge 和 Forge 服务器因为它们是 PC 上最流行的 Minecraft 插件平台。 Unturned 插件 我们正在开发一个插件来支持 Unturned这是另一个受欢迎的玩家多的游戏。这游戏有丰富的第三方插件框架。 权限和项目将链接至 恩金 Coin 资产恩金 Minecraft 插件的大部分功能将被移至 Unturned。 虚幻引擎开发工具包 UDK4 是一款强大的游戏引擎用于许多高预算游戏和独立游戏。 将开发具有与上述 UnitySDK 类似功能的 C++ 库。 网址:https://enjincoin.io/ 交易平台 币安网:https://www.binance.com Bithumb :https://www.bithumb.com/ HitBTC :https://hitbtc.com KuCoin:https://www.kucoin.com 李逵 :https://liqui.io/ Upbit :https://upbit.com/ Bitfinex :https://www.bitfinex.com 币团网 :https://www.bituan.com/ 风险提示:数字货币投资具有极大的风险,请在尝试投资前确定自己承受风险的能力。
    2019-01-18 14:53 815
  • Styx维尔币上的匿名制原子性支付平台

    本文介绍Styx一个via 币使用的匿名原子性交易平台。Styx 的特色是高匿名性,采用雾知识或有付款(zero knowledge contingent payment proof),可让使用者匿名付款、既安全又迅速,过程中不留下任何可追踪信息,让via 币的持有者们能够安全地保护自己的资产,减去被他人盗窃的风险。 这项协议透过via币的script功能结合了区块链外的加密计算并使用RSA加密算法、随机预言机模型(ROM)及椭圆曲线密码学。 1.普代性 替代性是任何一个正常运作的货币所该具有的功能。例如,黄金是可替代的,因为一公克的黄金价值为一公克的黄金,但是如果今天这项资产消失了,替代性就会消逝殆尽。 黄金是可替代的,因为你无法分辨一块黄金与另一块的区别,并没有分出旧黄金、新黄金等的概念,每一块都是依重量计价的,不 会因开采地点而改变价位.也不会受到审查制度。 在许多的现代数字交易系统中,替代性是个很显着的问题。例如,Paypal 的审查制度可因买卖方的可疑交易信息而冻结用户的帐户及交易程序。中心化的虚拟货币交易平台像是Coinbase也可因款项是来源可疑,像是在线聚赌网站,而冻结使用者的账户。他们可以从区块链上查看交易款项的来源,但是现在假如交易来源变得无法追踪,这类的审查制度将会无法实行,也将不会威胁货币的替代性。 理论上,在比特币的交易认证程序中,挖矿者有可以避免特定的货币被交易的可能性,像是在之前恶名昭彰的以太坊DOA黑客事件中就被尝试过。有些人将这次事件看待为一场单纯的窃盗案,但是暂时也没有其他方式阻止有心人对其他货币做出相同的行为。 其中一个解决的方式就是让付款的流向变得无法追踪,或者 ,将信息模糊处理至在区域链上无法辨识的程度,也就表示,所有的付款将会是相等的,没有任一项付款会受到过去纪录与流向影响,或是受到第三者操弄。 让我们再更深入探讨: 假如今天A传送五枚硬币给B , A需要申明说他之前领取了五枚硬币,节点便会检查A是否为领取者与现持有者,以及总额是否加起来为五枚硬币, B之后便会取得相同的五枚硬币,而当有第三者查看A与B在区块链上的交易纪录时,他甚至能查看到之前传送给A的使用者C。 除了区块链之外,节点会另外储存数据,名为比特币交易请求量(UTXO)。UTXO 是个会记录每个地址中货币总额的账本,有如区块链上的缓存。当新的交易进行时, UTXO就会被更新。相对于公开账本,还有需多方式可以追踪货币的交易纪录: -交易图及脱机信息 从交易图上可看出交易在何处发生的以及连接以及款项的输出与输入。恶意人士可以透过用户在网上的信息及公开的数据库中寻找出用户的交易地址。有许多用户都会将交易地址遗留在社群交流平台上以便他人交易。恶意人士便会整合所有从网络分析上搜集的信息与一些个人的数据库,像是交易平台、在线电子货币包等等。 -IP流量中继 恶意人士可以监控P2p网络,观察资金的源头IP。 -集群分析 从图表式的数据中寻找聚集的数据集群,从中筛选出吻合的数据组,例如,送至交易平台或者是博弈网站的数据就具有可识别性。 -使用分析与时相分析 较大量的资金可从互通的使用者中追踪。若一位特定的使用者在特定的时间点获取了相对于之前余额大量的资金,他就会被归纳出来。 对于交易可被连接到特定使用者及服务这点严重伤害了货币本身的替代性。目前的比特币及以比特币作为基础了另类货币目前还尚未解决替代性的问题,而在交易追踪技术愈加发达的每一天.替代性也更备受威胁。 为了让Via币更加地有可塑性及防盗,我们有义务加强Via币的可替代性来保护用户的个人资产与提升用户的隐私,并提供匿名的交易方式。我们坚信虚拟货币市场未来将不容有不可替代的货币.所以我们以可替代性为Via币的当务之急。 有一定数量的去中心化虚拟货币(例如:门罗币、Zcash)有匿名的交易功能,但是它们与比特币并不兼容。Via币,则是以比特币为基础,由原本的原始码中探索一个既可靠又安全的方案,这就是Via币脱瘾而出的地方。 2. eCash中心化匮名付款机制 在我们讨论Via币的匿名付款系统之前,让我们回想eCash。一个在比特币之前的付款系统,eCash仰赖银行而且并无去中心化,他是个可以让使用者在匿名下汇款的系统,再从用户上收取手续费。 eCash使用的技术是盲签名。由这个系统,金额的输入与输出之前并无联系。eCash 的系统保证付款人A及收款人B之前没有联系。 但是这个方式是有瑕疵的,若今天S的意图不轨,他可以拒绝给予A盲签名或者是拒绝匿名凭证并且取得对方的Via币。这个可被Via币内建的原子性交易机制解决: A以Via币与S交换一个盲签名,然后再与B交换匿名凭证,原子性的交易就可以达成透过via币的script功能达成。 Styx- Via币上的匿名制原子性支付平台 1.  Styx原子性支付协议 Via币有原子性混币功能,每一笔付款项目都需通过三次认证,除了交易人A与B之外没有人可以查明连结,我们已收取手续费的方式抵挡DoS及Sybil的攻击,以及使用临时密钥来恢复受攻击的使用者。 S= Styx 首先让A用Via币交换B的匿名凭证然后再让B供给T一个匿名凭证去交换Via币。Styx原子性支付协议禁止S拒绝给予A凭证,也避免了S将Via币偷走的风险。这项技术仰赖了RSA加密及随机预言机模型中的模糊加密。 我们使用Via币Script功能中的智能合约来执行原子性支付协议,它让我们能用一个Via币去交换一个哈希或是一个椭圆曲线密码计算。将这些各种script功能与区块链外的协议结合后我们就能得到一个我们满意的系统。这个协议的运行速度会十分迅速,它可在数秒内进行因为它仰赖的是RSA盲签名系统。 每一项交易将可决定Via币现在的交易状态及可否被传输,这些规定都在Script上具体指出。Script是基于堆积的并是由左而右来处理的,也提供了可塑性让我们可以改变Via币送出时的参数。 S报价: 一个人送出Via币给一群可以答应一笔达到状态C的交易 S实现: 达到S的报价状态C Script会支持合约的定时锁闭(CHECKLOCKTIMEVERIFY) , S报价指定一个有效的S实现需要在一个特定的时间范围tw内被区块链核准。若未达成,Via币的S报价便不会再继续对其他人显示报价请求。 哈希OP_ RIPEDMD160状态C已被s报价指定。s实现需在哈希功能下包含一个y的原象。H是RIPEMD160。S实现状态H(x)=y 签署状态OP_ CHECKSIGVERIFY,状态C 已在s报价中遭指定, S实现需一个被PK核准的签名,若这个状态是与PK对应的密钥签署的,Via币需要的签名将会使用椭圆曲线数字签名算法。 2. Styx RSA 原子性交易 A给予S一枚Via币然后S将RSA的乘幕演算为密钥sk。这个协议允许用户绑定签名与解密。 零知识证明或有付款下的匿名交易 1. 零知识证明或有付款 从A交换Via币来以s计算A选择的任何可公开验证的功能f。在S计算f(y)的结果后,它将以随机选择的密钥将结果进行加密来得到c并加密h=H(k),然后S发送c、h以及零知识证明给A ,在没有S向A显示f(y)的k的情况下以及在接收A的Via币付款之前。在经过A的证明后, A会在条件OP_ RIPEDMD160 下发布一个S报价的讯号并传送一枚Via币,S则会发布包含k的交易S实现来领取Via币。A将使用k为f(y)解密C。这是一个原子性交易,因为如果S在时间窗口内没有发布一个有效的S实现,那么提供的硬币将会归还给A。 2. 零知识证明介绍  S将被要求提供n+m对。A通过揭开那些用于创建每一个n对的随机选择密钥ki来请求S打开这些中的n个对。要使怀有恶意的S成功攻击A, S必须正确识别所有n个挑战对并正确将它们生成,并同时对所有未打开的对进行畸形,才可以在不提供盲签名的状态下从A使用者去得一个Via币。S不能预测哪-对是A要求打开的,它只能以非常低成功率达到目标。若A收到(c,h)对的开头, A将能够在不支付Via币的情况下恢复盲签名。序号是具有Via币价值的随机值sn。假价值会用来指定n(c,h),用来让A请求S解密伪价值,而不是盲签名。如果S打开,A必须证明n值是假的。 Styx 下的安全凭证  1. Styx零知识安全凭证 我们来介绍一个只能以Via币签名条件使用的凭证。S实现必须透过PK验证的签名来签署。凭证是Via币椭圆曲线数字签名算法在Secp256k1椭圆曲线( ECDSASecp256k1签名)上签署的交易S实现。签名将在S选择的临时公钥SK(eph/S) , PK( eph/S)下计算。 S发布一个时间锁定的s报价,提供1个Via币, 以从B换取有效的凭证。它必须由ECDSASecp256k1进行数字签名, 并经由PK( eph/S) &PKB来进行验证。如果凭证由B提交,S则可透过B赎回凭证。 2. 原子性匿名 · 完整性 · 公平性 如果S是恶意的,原子性协议成功结束的可能性很小,但B无法解锁。如果B是恶意的,恶意S不接受B的凭证。S不会完成fRSA。 · 匿名性: A&B不可连结。B提供z给A, A提供ε给B。A和B之间的通信会被保存。S或第三方可以使用价值连接付款。在S、A的原子性协议之前,A在z到y之间的盲化将产生非盲化结果8及发送其到B。 · Sybil 及DoS S不应该信任任何人。使用匿名凭证是使S有可以发送给A的一个换取付款的盲签名。A能够在S参与之前大量购买凭单。A可以解除凭证,并将其发送给B,然后又再发送给S。这一切都是在区块链之外完成的。 概观 1. 概观  2. 采用 2048位RSA协议实例化。哈希函数和签名被实例化如下。 Via币客户和矿工与Via币脚本模板进行交易。使用用于标准交易的P2SH交易模板。这是一个标准的哈希类型。 S报价P2SH交易指定的兑换脚本。条件必须符合交易的履行条件。兑换脚本是散列的。散列存储在S报价中。为了支付交易款项,构建交易必须被履行。 S实现包括兑换脚本和一组输入值,用于对付兑换脚本。兑换脚本可用于fRSA。协议可以检查事务覆行中的输入值是否包含原象,且S实现由A的公钥签名。公钥是S永久性的Via币地址。输入值和兑换是违反签名的。这是S永久Via地址下的签名。 RIPEMD160实际值的哈希输出必须存储在兑换脚本( fRSA)中。P2SH 兑换脚本限制为520字节。增加实际价值也会增加交易手续费。支付给(矿工)的费用可确认Via币在链上的交易数量。虚假的值的数量可以增大,因为它们完全处于区块链之外。实际值可以低于20 ,伪值低于300。我们可以将RSA计算最小化,让其值低于50。 3. 结论 Styx将在Via币上实现,并与Via币的原案相容。Styx 提供私人付款。隐私不易被侵犯,硬币不会被盗窃。Styx 可保证链下交易与链上交易有着等同的安全性。它是有着匿名性与快速交易而不危害网络速度的另一种方式。 Styx支付中心在付款阶段提供不可追踪性。因为使用链外交易,付款可以在几秒钟内确认。Styx是可能的.因为存在于Via币中现有的操作码,让其提供隐密和可延展的付款,同时使其不可追踪以提供隐私和匿名。 更多数字货币信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 14:18 871
  • 哈希函数的概率数据结构

    哈希函数在计算机科学中广泛使用,并在概率数据结构和算法中非常有用。我们都知道数据结构是大多数算法的构建块。一个糟糕的选择可能会导致出现一个困难和低效的解决方案,而不是优雅和高效的解决方案。 正如Linus Torvalds在谈论Git时所说: 事实上,我非常支持围绕数据设计代码。相反,我认为这也是Git取得成功的原因之一(*)。 辨别是否是一个糟糕程序员之间的一个好方法是考虑他的代码或数据结构 更重要的是。糟糕的程序员担心代码。优秀的程序员担心数据结构及其关系。如果你是一名计算机科学家、工程师或程序员,你会非常清楚不同层次的数据结构的细节。与任何程序员进行十分钟的交谈可能会得到以下信息:链表、树、堆积、地图等等。 我已经和同事和朋友讨论过关于掌握这些数据结构的重要性,这取决于你的工作内容。 大多数情况下,如果您使用高级语言进行编程,那么这是一种重新发明的轮子。大多数框架都内置了这些数据结构,或者有一些非常高效的库,这些库可以让你进行更好的工作状态。 从另一个角度来看,大多数人在维护软件或者资源约束不是问题的地方工作。专注于将性能或资源消耗作为数据结构或算法的唯一度量标准是非常不明智的。这取决于你要解决的问题以及它的规模。 但有时资源约束确实是一个问题,在这种情况下,您应该考虑工具箱中的一个重要工具:概率数据结构。它们牺牲了相当可观的资源需求的精确性。如果您正在解决一个内存空间不受限制的小问题,计算不是瓶颈,精确的精度是必需的,那么在使用它们之前,您可能会三思而后行。如果不是这样,你应该知道它们存在的意义。另外,它们学起来很有趣。 有很多书、论文和文章都在讨论这个话题。在这里,我将讨论其中两个我认为非常漂亮并且在实际问题中大量使用的方法。我将使用一些数学言语,但不是很详细,因为网上有很多优秀的资源。即使你不懂数学,你也会得到它们的基本概念(这就是我们的目标)。 布隆过滤器(Bloom filters) 如果我没记错的话,布隆过滤器是我几年前在阅读somepetascale数据库时听说的第一个概率数据结构。与许多其他概率数据结构一样,考虑到它们所需的空间和计算非常少,您会对它们的有效性感到非常惊讶。 假设你有一个很大的整数集S,你想要检查S是否包含一个元素i。你可以使用一个简单的带有空间/时间O(n)/O(n)的链表来解决这个问题。同样,尝试一个平衡的二叉树,包含O(n)/O(log(n))。或者显然是O(n)/O(1)的映射。 似乎大多数选项都需要与S的基数线性的内存空间有关,这听起来很合理,因为如果我们不存储S的每个元素的值,我们如何检查S中是否存在元素? 布隆的思想是将整个集合S编码成一个固定长度的二进制字符串,我们将其称为q。这是通过对Swithin q中的每个元素进行编码来实现的。 让我们看一个布隆的典型示例。假设我们将Q定义为一个长度固定为64位的二进制字符串。同时,我们选择k个不同的哈希函数,如MD5或SHA-1。接下来,我们做以下工作: · 取S中的第一个元素 · 使用k个哈希函数对元素进行哈希,并取它们的模64在Q中生成k个索引。 · 在之前计算的索引处,设置为Q中的每一位1 · 对于S中剩下的每个元素,是否执行前面的两个步骤 当我们完成时,我们有一个64位的值Q,其中一些位被设置为1,另一些为0。 如上所述检查位应该是在问:如果还没有设置相应的k位,我们可以确定元素并不是在美国,如果他们都准备好了,我们可以说之前的元素可能被许多其他元素设置为1。事实上,当你不断地在S中添加元素时,越来越多的位在Q中被设置为1,因此你不断地增大了这个概率。 Bloom filters可以产生误报,但不会产生漏报。如果我们增加Q的大小,从而避免了误报的概率。k值对碰撞概率也有影响。这是大小(Q)和k以及误报率之间的权衡。如果你对计算误报率感兴趣,你可以在这里阅读。同时,您可以在这里看到考虑到S或期望的误报率的最佳大小(Q)和k。 还有一个更重要的需要考虑:在q中选择哈希函数来生成索引,之前我提到过MD5或SHA-1,但这些并不是真正明智的选择。加密货币哈希函数试图生成不可逆转的输出。这在这里不是问题。我们对随机输出和尽可能快地进行计算感兴趣,因此有更好的选择。 大多数实现使用一个哈希函数来生成所需的k个输出。特别是MurmurHash 函数,其中计算了一些输出的常数基集,然后通过组合这些哈希值生成k个输出。 还有另一种概率数据结构,称为Count-min sketch,用于估计集合中每一项的概率。其思想与Bloom的工作原理非常相似,因此您可能有兴趣。 如果您对以太坊感兴趣,可以使用Bloom检查某个块是否包含与特定主题相关的日志。在以太坊中,主题与事件和索引参数相关。轻量级客户机不存储关于世界状态、事务或收据的任何数据,它可以非常快速地检查一个块是否包含与感兴趣的任何主题相关的日志。如果Bloom filter检查匹配,考虑到误报的可能性很小,我们可以非常确定这个块包含查询主题的日志条目。分析所有块的所有交易的所有收据的永久成本要大于分析所有块的所有交易的永久成本。 HyperLogLog HyperLogLog是对以前的LogLog和线性计数等思想的改进,这些思想涉及到可数异的问题。 假设你想知道一个集合S i的基数。e:在s中有多少不同的元素?我们还想在O(1)时空中做这个。引用最初提出这个想法的论文: 例如,新算法可以估计基数远远超出10⁹典型的准确性为2%。这种数据结构中的形式数学要比bloom复杂得多,但其背后的主要思想相当简单。 假设您有一个由8000个随机生成的二进制字符串组成的集合。我们期望有多少个前导至少是3个0 ?至少有3个前导0的概率是1/8,所以,大约,我们可以估计有1000个前导0。当然,由于这是一个随机过程,我们可以从0个二进制字符串中看到满足这个属性的字符串,直到8000,但是每种情况的概率都很重要。更普遍的是,如果我们有n个前导0,然后似乎是合理的基数是2 ^ n。这和投掷一枚硬币100次得到50次正面和50次反面是一样的。 当你深入研究细节时,你很快就会意识到差异是个问题。这是一个很大的问题,因为每一个误差单位都会对估计产生指数级的影响。换种说法,如果我们碰巧有K+1个前导零而不是K个前导零,那么我们的估计就会加倍。改进这方面的思想是将集合划分为多个子集,并使用每个子集中最大前导零的平均值。 从LogLog到HyperLogLog的一个演进是改变估计的均值类型,以控制对异常值的敏感性。特别是,LogLog使用算术平均值,而超LogLog使用调和平均值。此外,偏置校正系数被用来校正更多的剩余偏置。 通过将集合划分为多个集合来重复这个实验是很好的,但是它会产生另一个问题:如果集合的基数太小,那么我们将没有足够的数据来进行统计。 就像在Bloom中一样,每个子集中的每个元素都经过哈希函数处理,以将其转换为一个固定长度的二进制字符串,我们可以从该字符串中遵循上面的逻辑。 总结 我们可以看到,在所有这些情况下,哈希函数都发挥着至关重要的作用。它们优雅地提供了许多对于概率数据结构和算法非常有用的特性: · 它们将非均匀分布的数据转换成均匀分布的数据,这为概率假设提供了一个起点。 · 数据的统一可以促使数据自动重复或删除,这有助于快速的解决问题。 利用哈希值不可逆性不是一个必然要求,因为非加密哈希函数可以作为一个选择,可以更快地帮助算法的速度。 更多区块链信息:www.qukuaiwang.com.cn/news
    2019-01-18 13:39 996
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