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Trinity-NEO-GUI——走向通用状态通道的第一步

来源: TChannels 作者:
2019 neo devcon,trinity宣布将基于neo-gui全节点开发二层状态通道网络。Trinity对未来开发计划做了新的安排,是trinity走向通用状态通道网络的第一步。neo也在......
2019 neo devcon,trinity宣布将基于neo-gui全节点开发二层状态通道网络。Trinity对未来开发计划做了新的安排,是trinity走向通用状态通道网络的第一步。neo也在neonewstoday上对此事进行了报道。
我们经过多次探讨,考虑到开发环境、经验,社区成熟度和活跃度以及各主链的研究方向等因素,决定首先为neo搭建二层网络。此次开发是一次开拓性地尝试。首先, Neo-gui和trinity整合之后,neo-gui每一个全节点都可以部署trinity的状态通道功能,从而终端用户既可以在trinity钱包中体验状态通道,又可以在neo-gui钱包中体验状态通道功能,因此双方用户会相互融合。其次,此次融合相对比较独立,trinity会直接调用neo原生接口,安全可靠,让开发和终端用都便于识别、使用。如此,主链+状态通道的应用模式会复制到其他应用场景中,从而产生强大的网络效应。

根据目前的时间表来看,整合完成预计需要6-8个月的时间,我们会随时公布开发进度。在之前的月报和相关公告中,我们一再提到,将现有的TNC更多地回馈社区的贡献者和节点手中。目前团队正在密切讨论未来对于全节点的激励模式及奖励额度,希望可以再更大程度上拓展trinity二层网络节点的普及度,增强运营效果,让Trinity可以把网络开发和节点运营有机联系在一起。

另外,Trinity与neo-gui的整合毫无疑问的会fork neo-gui到trinity的仓库,并在改仓库下进行开发,其fork的代码来自于neo-gui的主分支,也随时会与主分支保持一致,另外trinity对涉及到neo-gui的改动也会及时的push到neo-gui主分支,并接受neo的评审,这是一种合作开发的开发模式。

在走向独立成熟的通用状态通道网络之前,2019年,基于neo-gui的开发将是Trinity的开发重点。目前Trintiy-neo 和trintiy-eth节点已经可以参照github进行搭建,我们欢迎社区成员学习搭建节点并互相帮助,也欢迎社区提供详细的计划和方案。搭建trinity-neo-gui和trinity-neo节点本质上是相同的,只不过在开发语言上有差异,前者用 C# 后者用python,但是对节点的搭建影响不大。相对来说,trinity-neo-gui是windows下的界面程序,未来会更方便的让用户参与搭建。

去年一年,Trinity已经完成了主网的部署,包括neo和eth网络。新的社区成员可以在官网的子页面下直接从水龙头中领取试用币,到商店测试试用tnc网络。Trinity钱包也已经在Google play store中,可以下载试用。

Neo3.0的工作也是在逐步地开发与完善当中,因此此次开发还是会基于现在的版本进行。在此次devcon上,neo也提到了未来的进展方向,其中铺设二层网络是其发展的一个重点。Trinity在这一过程中会是一次有意义的尝试。无论如何,Trinity对二层网络的开发脚步永不停止。

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关键词: Trinity  通用状态通道  
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