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《一起来捉妖》腾讯区块链游戏白皮书

文章来源:一起来捉妖白皮书

一起来捉妖,腾讯区块链游戏,

2018/04/24 13:58

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文章页2

一、产品介绍

1.《一起来捉妖》游戏简介

《一起来捉妖》是由腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合开发的一款以增强现实技术(Augmented 以下简称AR),抓宠玩法为核心进行体验且使用区块链技术储存游戏中数字宠物的休闲类手机游戏。

在游戏中,玩家可以通过在游戏中使用AR功能抓捕身边的妖精,获取基础的生存和成长资源,使用这些资源対妖精进行培养,以完成游戏中PVE/PVP对战玩法和展示,收藏.交易等诸多功能,同时,玩家可以对基于腾讯区块链技术生成和储存的专属猫进行搜索,收藏,也可以在以区块链为14础的市场中进行交屏,并通过茌游戏中变
身为猫的形象进行充分的个性化展示。

2.世界观简介

在《一起来捉妖》的游戏世界观中,人界和妖界是两个同时存在的平行世界,妖精源自于人类的信念,只要有人相信某样事物、某个形象、单段传说真的拥有灵瑰,那么自那一刻起,妖精世界就会随之诞生一位新成员,两个世界由一座被称为“梦桥”的建筑互相沟通,妖精们可以通过感知人们的信念力量被召唤到人界,有些人也能够在梦中穿过这座桥来到妖精的世界.

玩家扮演的角色被称为“封妖师”,只有天赋灵能的人能够被训练为封妖师,获得穿梭两界的能力,封妖师使用封妖魂珠封印妖精,开能通过灵能教化将妖靖变为自己旅行、战斗的伙伴,封妖师的职责是唯系人妖两界的平衡,不让人间流连过多的妖精,也尽力帮助妖界的妖精们始终被人们记得。

当代的封妖师们机缘巧合下获得了一册名为区块的天书,天书接触到封妖师灵力后,开始源源不绝的产出猫形灵宠,灵宠一旦出生,天书就会自动记录该灵宠的所有信息,并且无法更改;灵宠可以转让和繁育,天书也会一一将之记下,封妖师们还犮现,当天书记下灵宠的归属后,灵宠与自己的灵能就能够相互沟通:当封妖师启用神行之术时,可以选择变身为灵宠,更轻松地在时空规则缝隙间的游走,封妖师将这些灵称为:专属猫。

3.创作背景

(一起来抓妖)是腾讯第一款应用区块链技术的游戏。在区块链发展的初期,产业生态以比特币为代表的数字货币为主。2014年起,区块链的影响扩散到广义金融领域,在清结算、跨境支付、资产登记等领域应用层出不穷。区块链与传统金融结合,在提升交易效率,降低交易成本方面大显身手。以以太坊的出现提供了图灵完备的区块链底层,帮助开发者便基地创建包含状态和完备逻辑的智能合约,大大降低了区块链项目的开发成本和技术门槛,使区块链的分布式、去信任的机制等广泛运用到金融之外的知识产权保护、供应链管理、公共管理、公益等各个领域。2017年是区块链创新爆发的一年,持续占据各大新闻头条。伴随着区块链热潮而来的是各种炒作及行业乱象,社会上对区块链的评价出现了两种极端,一种是“妖魔化”,一种是“神化”,两种认知都给区块链产业带来了负面影响。

区块链本身并不神秘,只有真正的产业场景落地才能彰显其内在价值,游戏为区块链与产业的融合打开了一扇大门。游戏产业绝大多数环节都是存数字化的、虚拟化的。游戏世界原本就存在用户社群,虚拟商品交易、代币结算,也与区块链应用的很多要素不谋而合。区块链的运行原理决定其自发性和不可篡改性。区块链的交易信息采用非对称加密,保证了交易信息的准确性和安全性。非对称加密除了保证信息的安全性之外,还可以进行身份验证,确保玩家的准确性,我们希望借助于区块链技术中的公开、公正、公平、恃点,解决传统游戏设计中由于黑盒、暗改、玩家地位不对等问题带来的玩家对运营方的不信任感问题 ,同时使用游戏化的方式普及区块供概念,玩家将在游戏道具的获取和交易中体会到区块链账本'、智能合约相关的功能和机制。

二.游戏:区块链应用创新场景

1.现有游戏产业存在的问题

1.1透明性问题

在游戏中,玩家可以通过抽奖等运营活动获得一些稀有道具。对于玩家来说,某些稀有的游戏道具具有重要的价值。在现有的游戏开发和运营体系中,若非监管部门强制要求公开,虚拟道具的内容、数量及抽取概率,这些核心数值的算法通常都不会完全公开、透明的,导致游戏的可玩性、公平性收到影响。

1.2安全问题

随着游戏市场的不断开发,游戏内的虚拟财产安全不断收到关注。虚拟交易中盗窃、黑客攻击案件颁发,导致玩家自身利益受到极大损失。
其次现有的游戏道具由游戏公司开发,游戏道具被锁定在某个游戏中,如果游戏因为某些原因停止,玩家也将随之失去游戏中道具的财产权。

2.腾讯区块链在游戏场景中的设计理念

针对游戏行业现存的痛点,腾讯将在如下六方面将区块链融入现有游戏进程,解决传统游戏与第一代区块链游戏存在的问题。回归游戏本质,游戏最重要的是娱乐性和可玩性,我们希望通过提盒游戏本身的区块链产品设计给玩家带来更安全、公平、独立的游戏环境,创造更好的游戏体验。

(1)数据可信任

通过区块链账本多借点记录独一无二的线上数字藏品,虚拟道具内容、数量、抽取概率等河西数据存储于区块链上,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。使游戏数据透明,氪信任,减少由于运营商和玩家间的权利不平等带来的各种矛盾和纠纷。

(2)游戏道具确权

作为多媒体技术产品中最负载的集合体,游戏道具集美术、文字、代码于一身。游戏中的虚拟物品也成为玩家最忠实的元素之一。区块链可为游戏道具的权利流转提供了安全可控的储存方式。基于网友企业的研发设计,在允许道具交易的游戏中,买、卖行为变得难以篡改,在保障交易安全的同时,也为玩家持有虚拟财产、数字藏品提供了可能,基于多中心化的储存,只要网络存在的一天,这些道具就可以永远存在,不受中心化运营模式的影响。对于玩家来说,这近乎一种绝对拥有。当然从知识产权的角度来看,玩家的这种绝对拥有,以网游企业研发产生的著作权为基础,受著作权许可合同的约束。

(3)区块链道具在游戏中的实际作用

不同于市面上的加密狗、玩客猴等职能用于投机的产品,接入腾讯区块链的游戏道具在游戏进程中会有推动游戏进展的作用。例如,在游戏《一起来捉妖》中玩家在游戏带上某只专属猫进入战斗时,全员会增加某部分属性,从而可能更容易赢得战斗。

(4)通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载

游戏道具资产一旦上链,转移、拆分、提现等操作都会通过账户公私钥严格控制起来,并且所有的操作都会有签名效验,交易双方都会留下痕迹。游戏道具的传承将被永久保存记录下来,为玩家和数字藏品建立充分的感情链接,让着份藏品在未来的无论哪个时刻,都可以由玩家在曲库阿联上调取、交互,让他成为玩家永恒的记忆。

(5)安全保护

用户的虚拟藏品储存在多借点几张的区块链上。结算游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户游戏财产的丢失或盗用。

(6)媒体借点的引入

腾讯区块链在《一起来捉妖》中创新地将部分媒体引入为区块链节点,对游戏中的区块链专属猫交易数据进行监察。对媒体而言,在技术上有能力对游戏资产是否公正、超发进行监督。


3.《一起来捉妖》玩法介绍与未来规划

(1)体验《一起来捉妖》游戏的要求

想要体验《一起来捉妖》游戏,用户需要:
一台搭载1.5GHz以上CPU、运存2G以上,且运行安卓4.1以上版本的安卓手机;或iphone5以上型号,且运行ios7.0以上版本的苹果手机。
对应手机的操作系统,安装《一起来捉妖》游戏的IOS/安卓客户端。
一个可用的QQ或微信账号。
要体验专属猫玩法,玩家需要将游戏角色等级提升到15级以上。

(2)《一起来捉妖》基本玩法

在游戏中,玩家通过游戏的相关AR系统,与游戏中的各种交互点进行不同的交互(抓捕、挑战、摆摊交易等),以湖区游戏中的各种资源,完成成长线,收获游戏乐趣体验。

游戏中最核心的AR系统是AR抓捕:玩家通过向镜头中的AR对象,也就是游戏中的妖精,抛掷游戏中的抓捕法宝——梦灵,以完成抓捕。每次抛掷梦灵,都需要消耗一颗封妖魂珠的能量。而AR功能带来的人机交互和场景代入感是本核心玩法中最重要的情感体验。

玩家通过AR玩法进行妖精收集,并且可以通过重复抓捕妖精来获取妖精符印。玩家获得足够的符印后,可使用通过游戏中各种途径产出的游戏货币——云纹来对妖精进行升级、操作。妖精等级提升到一定程度后,就可以消耗一定数量的符印进行觉醒。觉醒后的妖精会拥有更炫酷的形象、更多的技能和更强的数值。

当玩家拥有妖精并达到一定的等级后,就可以参与游戏设计的封妖之路玩法。封妖之路是游戏根据主线剧情编辑的,为传递游戏设计情感和价值观而设计的主线副本PVE玩法。在这个玩法中,玩家可以通过挑战各种妖精获得法宝碎片,获取更多的封妖师技能,让战斗更加丰富多彩。

玩家拥有妖精并达到一定等级后,还可以挑战游戏中的擂台,玩家可以挑战由妖精守卫的擂台,或者挑战由其他玩家守卫的擂台。被别人的擂主排名会下降,而成功守卫擂台的玩家可以每天获得丰厚的奖励。

玩家的妖精可以到摆摊区进行交易,换取钻石。游戏中的交易采用离线摆摊的方式设计,玩家只需要设置一个摊位,并且将需要交易的妖精、道具等放置到货架就可以,不需要一直保持在线。在货架有效期内,其他玩家都可以看到此货架,并根据需求进行购买。

另外,游戏还提供了孔明灯挂扔玩法《会在一段时间内自动抓捕周围的妖精)、须弥岛养成玩法(可以提供灵力、妖精挂机获取符印、合成高等级道具)等趣味玩法。

同时,游戏还提供了聊天、罗盘、组队、圈子等社交玩法。玩家可以通过这些玩法寻找志同道合的玩家一起完成日常任务、攻克PVE关卡、挑战圈子任务等。

(3)《一起来捉妖》的专属猫玩法

专属猫是《一起来捉妖》游戏中的猫形数字宠物。玩家通过商城、猫的繁育、参与活动三种方式获取新的猫。专属猫数量有限,且可以在游戏中通过玩家之间的点券支付进行转让。

玩家在《一起来捉妖》中扮演的是一名封妖师。封妖师通过在游戏中通过点券(游戏的一级货币,通过向游戏中充值获得)、抓捕(需要消耗游戏中产出的相关道具)等方式获取专属猫宠物来实现如下目标:

1.获取专属猫来完善自己的数据收藏。专属猫是在腾讯区块链网络上发布的有限虚拟宠物。
2.繁育专属猫,让它们繁衍出更多的后代来完善收藏、展示、交易或进一步繁殖。
3.在游戏中,玩家可以在神行模式下将自己的人物形象变为自己所拥有的专属猫形象,并且使用此形象作为Avatar向他人展示。

在形象的选择过程中,项目策划团队进行了长久的讨论。最终划定范围在猫、兔、狗、熊这几个接受范围度最高的形象。由于整个项目组对猫都有比较强烈的个人偏好,所以最终选定了猫作为我们的区块链宠物形象。
在《一起来捉妖》游戏中,我们将投放640000只"0代猫",0代猫的投放速度由系统按游戏运营的实际需求控制。
游戏中的专属猫储存在区块链网络上由基因进行区分,由区块链技术保证每一只猫都独一无二,绝对不存在基因完全一致的两只猫。

具体玩法如下:

1.如何获得一只专属猫

市场购买猫铃铛进行召唤
游戏的猫市场中,会按一定速度产出猫铃铛。每一只猫铃铛都对应一只全新的猫。玩家使用点券在猫市场购买铃铛,并在游戏中使用,玩家身边就会出现对应猫抓捕交互点。玩家点击交互点进入抓捕单局,就必定可以获得这只猫。
每个铃铛对应的,都是系统投放的0代猫。这些0代猫在铃铛出现在市场时已经由系统生成完毕并上链,在抓捕单局成功结算时移交给玩家。

市场直接购买
在游戏中,玩家可以将自己的猫自由定价并上架市场。玩家可以使用点券在市场向购买其他玩家上架的猫,点券将支付给对应的卖家。

繁育
在游戏中,任意两只猫(需要在可繁育状态)都可以通过配对繁育出一只新猫。玩家可以选择让自己的两只猫进行配对,也可以选择让自己的猫与市场上正在求偶的猫进行配对。无论那种配对方式,玩家都可以获得一只新猫(猫的代际=父母猫的最新代际+1)。猫的繁育需要使用对应的游戏道具,该道具由官方统一运营,为防止工作室囤积及相关不良操作,游戏内会设置各类安全检查措施。

运营活动获得
在日常运营中,会进行持续周期性的投放,玩家在完成相应的任务,即可获得。

2.专属猫的信息

外观基因
专属猫的基因,指的是专属猫外型各个不同部位的表现形式。
游戏中总计有十数种基因类型,每种类型下都有若干个不同的样式。总计有超过千亿种组合。
多数基因最早都会出现在。代猫身上,由系统控制投放。基因可通过繁殖概率继承。

繁育恢复时间
每只猫都有繁育恢复时间。繁育恢复时间是指,这只猫从完成上一次配对到下一次可配对之间的最短时长。
若猫作为父亲参加繁育,则确认繁育后马上进入恢复期,恢复期到则自动取消恢复状态,可以进行下一次配对。若猫作为母亲参加繁育,则确认繁育后马上进入孕期,孕期就是该猫的繁育恢复时间。时间到需要玩家手动操作领取繁育出的新猫,领取后,母亲猫无需再进入恢复期,直接可以进行下一次配对。
该时间会随着繁育次数增加,最短繁育时间为2分钟左右,最长的繁育时间可达到360天左右。

猫的一生
《一起来捉妖》会以游戏化的形式展示每只猫的区块链交易流水信息,在游戏中成为"猫的一生"。总共会有出生信息、交易信息、繁育信息三种大类型的信息会被展示。

族谱
游戏中存在整体形象成套系的恃殊猫,或带有极特殊基因的专属猫。若这些猫产生了后代,它们会存在于每一代后代的族谱中并显示在后代的详情面板里。这样玩家能清楚地知道哪些猫虽然代际高,但是基因中携带有非常高级或希有的基因,缓解高代际猫的收藏价值认同感可能降低的问题。

3.专属猫的繁育

与自己的猫进行繁育
当玩家拥有2只以上的猫时,就可以让自己的2只猫进行繁育。
在游戏中的繁育屋模块,使用猫屋道具,就可以新建一座繁育用猫屋。玩家任意选择自己的两只可繁育猫,系统扣除猫屋道具后,父亲猫进入繁育恢复时间,母亲猫进入孕期。
猫屋道具由系统进行每日限量投放,在游戏商城中通过点券可以购买。

与别人的猫进行繁育
玩家在市场上可以将自己的猫与其他人的猫进行繁育,并获得新生的猫。
当玩家在市场上找好自己希望繁育的对象猫后,通过系统功能支付对象猫主人上架时定价的费用(点券〕,区块链网络确认后自己的猫即进入怀孕状态。对象猫即时下架。

繁育的作用
繁育不仅可以获得新生猫,还可以继承父母双方的基因。继承的基因有一定可能以显性的形态展示在猫的外型上,也有可能以隐性的方式储存在这只猫的基因库中。当这只猫再次进行繁育时,有可能将显,隐性基因作为显性基因传承给下一代猫。
也就是说,在《一起来捉妖》中,基因可以跨代际传承。举例说明即是:猫A的祖代猫中若拥有某基因,无论相隔几代,猫A或猫A的后代都可能继承该基因。

繁育的限制
在《一起来捉妖》中,不是所有的猫都可以两两进行繁育。父母猫不能与自己的孩子进行繁育,同父同母的猫也不能两两进行繁育,这是近亲禁止繁育规则。同时,正在恢复中、繁育中、市场寻求配对中'上架出售中的猫也不能参与繁育,需要等这些状态取消后,才能进入繁育。

4.专属猫的交易

交易市场
游戏中专门设计有猫市场模块。玩家在该模块中,可以进行购买其他人上架的猫、与其他人上架的猫进行繁育,购买系统投放的初代猫铃铛、查看目前游戏里的所有猫、查看交易记录等操作。猫架交易时会设置官方指导价(最低限价),防止市场价格混乱和不受控的情况发生。猫架交易时需要使用特殊的游戏道具,该道具由官方统一运营,同样是出于对工作室作控制的目的。

专属猫的上架与下架
玩家可以在自己的猫背包中将专属猫进行上架。上架有两种途径,一是上架售卖,一是上架求偶。上架时需要给猫定价,价格完全由玩家决定,系统不设上下限。
上架售卖时需要消耗猫箱道具,该道具由系统商城点券售卖,无限量。
单次上架有一定有效期,到期后会自动下架。
上架售卖时,会有2小时的公示期。公示期结束才可以进行售卖。公示期的猫会在专门的公示区中展示,所有人可见。上架售卖且消耗猫箱道具后,无论是否在公示期,玩家都可以手动将猫下架。
出于避免玩家利用凌晨时间规避公示进行点对点交易的考虑,每日凌晨0:00-6:00 ,交易市场公示区的时间锁定。玩家若在22:00后上架进入公示,则需要到第二天6:00后才能解锁公示,进入可交易状态。玩家若在4:00后上架进入公示,则需要实际经历2小时才能解锁公示,进入可交易状态。公示时间不计入上架时间。
上架求偶时无需消耗任何道具,玩家可以直接将猫定价上架。无公示期。但每人最多同时上架5只猫进行求偶,上架后需经过2小时才能下架。

专属猫的购买
专属猫的购买完全使用点券进行。这是一个单纯的自由市场,价格完全由玩家决定。
玩家的交易成交后,系统会以卖方成交价格为基础,收取一定比例的手续费。
玩家的每一次交易都需要通过区块链确认。

猫铃铛的售卖
猫铃铛完全由系统出售。每隔一段时间产出一批,具体产出速度由系统决定。
第一批猫铃铛产出时,价格由系统配置决定,此价格为猫铃铛的基础价。后续批次的价格,会以猫铃铛最近的几笔成交价格为基础,做一定比例上浮。
极少数的猫铃铛,由于其特殊基因,会由系统配置价格。
猫铃铛从上架开始,价格会随着时间不断衰减,直到降至基础价。
玩家消费点券从市场中购买猫铃铛以召唤0代猫捕捉交互点,然后通过抓捕玩法获取对应的0代猫。

全部猫的浏览
在市场的"全部猫"选项中,可以浏览游戏中所有已生成的专属猫,无论其是否处于售卖或求偶状态。
游戏会将区块链上已生成的猫全部展示出来,当系统每生成一只猫,则点亮对应的展示位并展示这只猫。每一个游戏玩家都可以在游戏中浏览当前链上存在的所有猫。

猫的变身
拥有非出售,求偶状态猫的玩家进入神行术时,可以选择自己是否要变身为猫的形象。如果选择,则玩家可以以猫的状态在游戏中行走,且其他玩家可见。由于每个玩家的每只猫样子都不完全一样,所以非常有个性展示度。
以猫的形态进入神行术,神行术下游戏操作所需要消耗的灵力会降低5%。

4.《一起来捉妖》未来区块链玩法规划

《一起来捉妖》项目于2017年就开启了区块链专属猫玩法的研发,并在2017年内初步完成了相关玩法。在2018年的一季度,专属猫相关玩法的研发完成,进入体验优化阶段。2018年二季度开启的测试中,将对专属猫相关玩法进行测试,并进一步优化玩法体验。以专属猫玩法的设计、研发与运营为基础,在未来的版本运营期内,《一起来捉妖》还将上线稀有妖精上链玩法,并逐步挖掘其他更多有趣的区块链游戏化玩法。

《一起来捉妖》未来区块链玩法规划图示

四、腾讯区块链+游戏平台与技术

1.腾讯区块链

腾讯区块链研究起源于2015年底,属于国内较早进行区块链技术自主研发的技术团队,核心目标是建立可信赖的区块链服务平台。未来腾讯区块链将继续秉承"开放合作"的理念,以建设自主可控的区块链基础设施为根本,基于场景不断构建芫善安全高效的区块链解决方案。

2.腾讯区块链+游戏平台架构

应用腾讯区块链技术的游戏是构建在自研的区块链+游戏平台上,从架构上分为基础平台层和应用层。基础平台层包括底层网络传输协议、核心模块层共识算法、状态机、合约、存储,以及提供上层应用访问的接口层APL。应用层包括游戏资产处理服务,负责资产的发行和交易等逻辑;游戏资产查询服务,负责资产的单笔査询和批量查询功能;游戏市场服务,负责资产的上架展示等功能。在应用服务逻辑层上对外提供内部接口和web服务接口,供游戏服务器端、游戏客户端以及独立的区块链浏览器来对接。
3.腾讯区块链技术特色与优势

(1)稳定可靠的商用能力

目前底层区块链采用腾讯自硏bft-raft共识算法,采用块链数据结构、节点签名、用户私钥签名等多重保障机制,使得区块数据具备不可篇改的待性,经过腾讯内部多个项目的长期实践,使得腾讯区块链基础设施具备稳定可靠的商用能力。

(2)数字资产透明能力

通过腾讯区块链公示平台的区块浏览器,透明化数字资产流转,使用非对称加密算法,为数字藏品确权,非私钥持有者无法转移该数字藏品,满足用户资产归属个人的数字化需求,同时提供多重签名算法,具备多人共同持有的能力。

(3)高并发处理能力

腾讯区块链采用UTXO模型,允许交易的并行化处理,相比传统的Account模型,大幅提高数字资产并行处理能力。基于微信支付、微信红包的历史经验,经过多轮性能优化,使得腾讯区块链兼具区块链特性的技术上具备高并发处理能力。

(4)海量数据处理能力

基于腾讯移动支付海量分布式数据处理经验,设计低耦合高内聚的区块链系统分层架构,解决了区块链海量数据存储的难点问题,使得区块链海量数据得以很好的适应快速増长的业务需求,从而真正满足商用目标。

(5)可编程的数字资产

腾讯区块链具备对数字资产编程的能力,使得数字资产可根据业务需求开发定制,同时我们准备多套模板,使得常用的业务需求得以快速开发,提升业务开发上线效率。

4.腾讯区块链在《一起来捉妖》中的技术应用

在本次与游戏场景的对接应用中,我们仍然沿用以往的分层结构,并且让区块链系统独立与游戏系统进行部署。两个系统之间通过API交互完成信息和指令传递,不在数据存储层面进行耦合。独立部署的区块链系统是多节点的标准区块链系统,外部节点须通过信任机制允许后加入,我们打造的是一条可容纳多游戏的联盟区块链。

游戏区块链定位于保存游戏玩家的特定游戏数字藏品,以及数字藏品的所有交易记录(如游戏宠物的一生档案),并且充分发挥区块链技术的不可篡改性,保证数据一旦上链就会被安全存储。为了保证游戏即使不再继续运营,区块链上的数据依然可查、可用。在合法合规的前提下,后期我们将会为用户提供独立于游戏的数字钱包,形式包括客户端APP、微信小程序、H5页面中的一种或多种。以方便用户随时査看已经保存在区块链上的藏品内容。同时我们承诺,区块链上不会保存用户的个人敏感信息,比如身份证、电话号码、地址、家庭住址、银行卡等隐
私信息。

游戏中的数字藏品的属性,包括但不限于ID、名称、基因特征串等,会全部存储在区块链上,并且与恃定的公钥地址对应,只有相应私钥的签名授权,才能通过交易来变更。为了保证用户体验流畅,不给游戏玩家带来困优,目前用户私钥委托在游戏运营平台系统中。未来在合法合规的前提下,且个人数字钱包被大众熟悉后,允许用户自我保存私钥,以实现个人权利的完全自主控制和风险的完全独立承担。


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